Keiichi Okabe opowiada, jak powstawała muzyka do gier NieR
Back

Keiichi Okabe opowiada, jak powstawała muzyka do gier NieR

Mariusz Borkowski

5 Jun 2019

Support us

Obecnie rynek japońskich gier powoli wstaje z kolan i zaskakuje kolejnymi nietuzinkowymi tytułami. Najlepszym tego dowodem jest sukces produkcji NieR: Automata, która swoją oprawą muzyczną zdobyła nie tylko uznanie naszej redakcji, ale także wielu miłośników wschodnich wydawnictw.

Rynek japońskich gier powoli wstaje z kolan i zaskakuje kolejnymi nietuzinkowymi tytułami.

Keiichi Okabe z grupą Monaca, odpowiedzialną za produkcję ścieżek dźwiękowych do obu odsłon NieR, w specjalnie przygotowanym o ich pracy dokumencie opowiadają m.in. o nietypowym podejściu do skomponowanej przez siebie muzyki oraz współpracy z charyzmatycznym producentem Yoko Taro.

Zachęcam Was do obejrzenia powyższego materiału wideo, który pokaże Wam, jak przebiegał proces myślowy podczas produkcji ścieżek dźwiękowych do gier NieR przygotowanych przez Keiichi Okabe.

JOIN OUR MUSICAL COMMUNITY

Subscribe to our newsletter and never miss a beat. Get exclusive access to early announcements and new releases.

By clicking Join you confirm that you agree with our Privacy Policy.